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梯形法計算auc使用什么軟件,用梯形法求定積分的C語言程序 公式shfafb2n1i1fai

發(fā)布時間:2023-03-24 03:48 相關(guān)企業(yè):金話筒醫(yī)藥

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1,用梯形法求定積分的C語言程序 公式shfafb2n1i1fai2,c 用梯形法求積分這個函數(shù)的程序應(yīng)該怎么編3,求助用C語言編寫求梯形面積公式的簡易計算器4,怎么用cass軟件計算大壩土方填筑量

1,用梯形法求定積分的C語言程序 公式shfafb2n1i1fai

#include \"stdio.h\"#include \"math.h\"/*double integ(double a=0.0,b=1.5)參數(shù)傳遞時不實參會自動將值傳遞給形參,你這里直接賦值所以出錯了*/double integ(double a,double b)int n=100,i;h=fabs(b-a)/n;s=(sin(a)+sin(b))/2.0;for(i=1;i<=n-1;i++)s=s*h;return s;}main()s=integ(0.0,1.5);printf(\"s=%f\\n\",s);}//修改成這樣就可以編譯運行

2,c 用梯形法求積分這個函數(shù)的程序應(yīng)該怎么編

將下面代碼中的“定義被積函數(shù)” 寫出即可。#include<iostream>using namespace std;//定義被積函數(shù)double func(double x) double ret=0; //計算 ret 的值 return ret;}void main() double a,b,h,x,sum; int i,n; cout <<\"Input a b and n: \"; cin >>a >>b >>n; h=(b-a)/n; x=a; sum=(func(a)+func(b))/2; for(i=1; i<n; i++) x += h; sum += func(x); } sum *= h; cout <<sum <<endl;}

3,求助用C語言編寫求梯形面積公式的簡易計算器

現(xiàn)在已經(jīng)改好了,請看更改的地方:#include <stdio.h>void main(void) float a,b,h,area;/*應(yīng)該聲明為float*/ float get_area(float,float,float);/*函數(shù)的正確聲明法,還有形參和實參不能同名*/ printf(\"請輸入梯形的上底:\\n\"); scanf(\"%f\",&a); printf(\"請輸入梯形的下底:\\n\"); scanf(\"%f\",&b); printf(\"請輸入梯形的高:\\n\"); scanf(\"%f\",&h);/*有改動 */ area=get_area(a,b,h); printf(\"梯形的面積為%f\\n\",area);}float get_area(float a_x,float b_x,float h_x) return 1/2.0*(a_x+b_x)*h_x;/*把2改成2.0,因為1/2=0,1/2.0=0.5 ,這是C的想法*/}#include <stdio.h>void main() float a,b,h; float area; printf(\"請輸入梯形的上底下底高:\\n\"); scanf(\"%f%f%f\",&a,&b,&h);float get_area(float a,float b, float h); area=get_area(a,b,h); printf(\"梯形的面積為%f\\n\",area);}float get_area(float a,float b,float h)return 1.0/2*(a+b)*h;}給你改好了,首先你return 語句中不能寫1/2應(yīng)寫成1.0/2;a,b,h,定義為int 還可以,但area最好定義為float,return返回值是float型,否則丟精度,最好全用浮點型;輸a,b,h的時候不要那樣輸入,沒時間幫你看為什么那么輸入不行,反正我平常不那么用

4,怎么用cass軟件計算大壩土方填筑量

大壩的橫斷面一般是倒梯形,頂部和底部比較平坦,左右兩次有邊坡。在CASS中建議用任意斷面法來計算。具體操作過程,建議到CASS官方網(wǎng)站學(xué)習(xí)視頻教程。頂部和底部比較平坦,左右兩次有邊坡。在CASS中建議用任意斷面法來計算。具體操作過程,建議到CASS官方網(wǎng)站學(xué)習(xí)視頻教程。必須兩個人,一個人拿標(biāo)尺,一個人移動到終點,量一個長邊,一個短邊就可以了,現(xiàn)在有這個儀器的!卷八 田七郎 保住 公孫九娘 促織 柳秀才 水災(zāi) 諸城某甲 庫官酆都御史 狐諧 雨錢 妾杖擊賊(7) 秀才驅(qū)怪(8) 姊妹易嫁 續(xù)黃粱 小獵犬南方cass軟件計算土方量不太清楚。。我目前在用飛時達(dá)土方軟件,還是不錯的。 如何計算土方量呢?這個問題對于懂行的人,肯定會想到要么人工手動計算,要么就是專業(yè)的cad二次開發(fā)軟件(比如說專業(yè)的飛時達(dá)土方量計算軟件或者其他的土方計算軟件);對于剛參加工作的人或者剛?cè)胄械娜耍褪遣恢廊绾斡嬎阃练剑?如何計算土方量呢?計算土方,方法大概有方格網(wǎng)法、斷面法、dtm法、田塊法、道路斷面法等,不過我們今天要說的就是最通用的方格網(wǎng)法,那我們該如何利用方格網(wǎng)法計算土方呢? 方格網(wǎng)法,即將場地劃分為邊長10-50m不等的正方形方格網(wǎng),通常以20m居多,再將場地設(shè)計標(biāo)高和自然地面標(biāo)高分別標(biāo)注在方格角上右上角和右下角,場地設(shè)計標(biāo)高與自然地面標(biāo)高的差值即為各角點的施工高度(挖或填),習(xí)慣以“+”號表示填方,“-”表示挖方。將施工高度標(biāo)注于左上角點上,然后分別計算每一方格的填挖土方量,如果有需要放坡,也可以直接繪制出場地邊坡及計算邊坡的土方量。將挖方區(qū)(或填方區(qū))所有方格計算的土方量和邊坡土方量匯總,即得場地挖方量和填方量的總土方量。 為了解整個場地的挖填區(qū)域分布狀態(tài),計算前應(yīng)先確定“零線”的位置。零線即挖方區(qū)與填方區(qū)的分界線,在該線上的施工高度為零。零線的確定方法是:在相鄰角點施工高度為一挖一填的方格邊線上,用插入法求出零點的位置,將各相鄰的零點連接起來即為零線。零線確定后,便可進(jìn)行土方量計算。方格中土方時的計算有兩種方法,即四角棱柱體和三角棱柱體法。 具體的計算公式,這里不就贅述了可以參看這里的方格網(wǎng)法計算公式,記得在前面也發(fā)布過一個方格網(wǎng)法計算土方的案例,可以去看看。 簡單說明下如何計算土方量,其網(wǎng)格法計算土方的步驟: 飛時達(dá)土方網(wǎng)格法計算土方軟件fastft v11.0免費下載:www.w856.com/post/366.html 。 就以飛時達(dá)土方軟件方格網(wǎng)法講解其步驟,方格網(wǎng)法主要適用于地形變化連續(xù)的地形情況,方格網(wǎng)法計算土方量,其操作流程一般分為以下幾步: 1、輸入地形圖:首先要有數(shù)字化的地形圖(有三維標(biāo)高),如果等高線沒有三維高程,可以使用【原始數(shù)據(jù)】→【地形數(shù)據(jù)】→【數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換】→【無高程等高線轉(zhuǎn)換】功能來輸入三維標(biāo)高,如果離散點只是文字,可以使用【原始數(shù)據(jù)】→【地形數(shù)據(jù)】→【數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換】→【高程點轉(zhuǎn)換】功能將文字轉(zhuǎn)成離散點。然后使用【原始數(shù)據(jù)】→【地形數(shù)據(jù)】→【等高線離散】將等高線離散化。 2 、確定計算范圍:使用【繪制區(qū)域】繪制出要計算土方的區(qū)域范圍,使用【劃分區(qū)塊】功能將區(qū)域劃分為一個或多個區(qū)塊。 3 、布置方格網(wǎng):使用【自動布置方格網(wǎng)】繪制出方格網(wǎng)。方格網(wǎng)的大小可以自己輸入,角度可以自由設(shè)置,布置后可通過【方格網(wǎng)編輯】中的功能對方格進(jìn)行調(diào)整。 4 、采集自然標(biāo)高:使用【采集自然標(biāo)高】功能采集出每一個方格點的自然標(biāo)高。 5 、設(shè)計標(biāo)高:設(shè)計標(biāo)高可以采用【自動優(yōu)化】、【標(biāo)高采集】或【直接輸入】來獲得。 6 、如果要進(jìn)行邊坡土方量的計算,可以使用【單級邊坡】、【多級邊坡】功能進(jìn)行邊坡的繪制。 7 、繪制土方零線。 8 、計算土方量:使用【計算方格網(wǎng)土方量】功能來計算土方量,計算時可以設(shè)置是否考慮松散系數(shù)。 9 、匯總土方量:最后用【土方行列匯總】和【土方量統(tǒng)計表】來統(tǒng)計土方量。 如何計算土方量呢?你關(guān)鍵要了解大概的步驟,這里有個初級方格網(wǎng)法計算土方演示教程,不單單是飛時達(dá)土方軟件了,其他的方格網(wǎng)法土方軟件,計算步驟流程也都差不多。